jueves, 26 de enero de 2017

Bienvenidos a mi blog esta creado para hablar de market glory una pagina de juego con la que puedes ganar dinero en Internet solo unos cuantos minutos y desde la comodidad de tu casa o desde algún sitio con Internet. 


MarketGlory es un simulador económico, político, social y militar donde se puede utilizar la moneda local en su beneficio.

Cada jugador de la comunidad MarketGlory tiene la oportunidad de: el trabajo, la creación de empresas, dirigido por el gobierno, recomendar referencias, ganar rangos militares y construir su propia organización.
El camino al éxito en MarketGlory se logra a través de una estrategia personal por cada jugador en la comunidad. No hay límite de tiempo, algunos alcanzarán los objetivos antes que otros. Es importante estar presente en MarketGlory y desarrollar algo que le da satisfacción en este juego. El éxito es el resultado de una actividad que se basa en la acción y la perseverancia. En todos los ámbitos de la vida, los que no se dio por vencido sin duda llegará a todos sus objetivos.
Por lo tanto, el éxito en MarketGlory le puede dar un ingreso sustancial en la vida real. El dinero no da la felicidad, pero su cantidad lo hace.

COMO EMPEZAR CON BUEN PIE

Para empezar con buen pie debes empezar trabajando el primer dia ya que no vas a tener dinero después debes cumplir de la siguiente forma cada día.
  1. debes conseguir energía comprando leche y artículos de periódico.
  2. debes poner a trabajar.
  3. realiza todas las luchas recomiendan que realices por lo menos 5.


Recomendaciones
Pendiente del horario del juego y de tu hora local puede crear confusión todo lo que realices en el juego es en base a la hora de servidor.

Energía

¿Por qué es importante contar con la energía en MarketGlory?
Porque:
  • Dependiendo del nivel de energía que recibe bonos de lucha;
  • La energía es un factor importante en el cálculo de la productividad;
  • Dependiendo del nivel de energía se obtiene un porcentaje de sus ganancias referidos;
  • Ataque y defensa son influenciados por el nivel de energía.
Energía aumenta cuando se consumen los bienes. Por ejemplo, un alimento de calidad inferior traerá un aumento de 1 en su nivel de energía. Por otro lado, un alimento de alta calidad le dará 5 puntos de energía; la calidad de los bienes consumidos es muy importante en MarketGlory. Energía aumenta cuando come o si tiene: café, ropa, artículos, casas, vino, leche o queso.

Leche:
1 de la leche de baja calidad
3 de la leche de calidad normal
5 de la leche de alta calidad
La leche puede ser consumido una vez en 24 horas y ofrece los puntos de energía cuando lo haya adquirido. La leche se puede comprar ya sea en el mercado local (con moneda local), o en el mercado mundial (con oro).




Artículos: Se obtiene 0,3 puntos de energía para cada artículo que usted compra, hasta 10 artículos al día. Los artículos se pueden comprar en la página de inicio.

Los lugares de trabajo de trabajo -

Aquí encontrará los lugares de trabajo disponibles. Su salario se calculará de acuerdo a su productividad. Por cada día de trabajo que va a recibir el salario y al menos 0,7 puntos de experiencia. Si se trabaja día a día, su experiencia se incrementará. Puede recibir un bono de experiencia cada vez que se trabaja, si tiene referencias activas para principiantes, de la siguiente manera:
  • para 1 activo de referencia - 1 punto por día;
  • para 2 referidos activos - 1,5 puntos por día;
  • de 3 referidos activos - 2 puntos por día;
  • para 4 referencias activas - 2,5 puntos por día;
  • durante 5 o más activos referidos - 3 puntos por día.
Una referencia que tiene el estado para principiantes se considera activo si:
tiene más de 5 de energía, pero no hay peleas de referencia.
tiene debajo de 5 energía, pero tiene al menos 5 peleas de referencia dado.
tanto las condiciones mencionadas anteriormente.
Usted puede comprar experiencia en la cantidad de:
  • € 0,25 por cada punto de experiencia cuando se tiene entre 1 y 100 puntos de experiencia,
  • € 0,20 por cada punto de experiencia cuando se tiene entre 100 y 500 puntos de experiencia,
  • € 0,15 por cada punto de experiencia cuando se tiene entre 500 y 1000 puntos de experiencia.
El dinero de la compra de puntos de experiencia se transfieren a los fondos gubernamentales del país donde se encuentra ciudadano de. Los puntos de experiencia cada día caen un 0,3%.
Recuerde que durante 3 días consecutivos de trabajo, también recibirá la Bonificación por Trabajo del Gobierno. Tenga en cuenta que si usted es un miembro del Ejército recibirá un bono extra del 25% del Gobierno. Sólo puede funcionar una vez en 24 horas. Con el fin de recibir el bono de trabajo, es necesario trabajar durante 3 días seguidos. Si se salta un día, no se le dará la ventaja, hasta que los 3 días seguidos se han completado. Los lugares de trabajo están ordenados por el salario determinado por la empresa. El salario se visualiza durante 8 horas de trabajo, para obtener la máxima productividad (1000).
El salario que recibe puede calcularse utilizando la siguiente fórmula: 
el sueldo que aparece / 1000 * su productividad.


lucha de remisión

En esta sección se presentan los oponentes disponibles para la lucha. Si gana una batalla que va a recibir el bono ofrecido por el Gobierno de acuerdo con la energía que tiene cuando la lucha ha terminado. Tenga en cuenta que si usted es un miembro del Ejército recibirá un bono extra del 25% del Gobierno cada vez que se lucha. Recuerde que el perdedor se convierte en su derivación hasta el final del día y que tendrán que pagar impuestos en su caso. Si usted quiere estar seguro de que usted no perderá que la remisión, puede bloquearlos durante todo el tiempo que desee. Una pelea dura 10 minutos, durante los cuales no pueden ser atacados y no se puede abrir nuevas peleas. Para cada combatir usted está involucrado en, su energía disminuye en un 10%, sin importar si se ataca o si usted es el que atacaron.
También puede ver el historial de lucha, donde todas las peleas que ha estado involucrado en son shown.Keep en cuenta que si tiene armas, que también se consume en estas luchas por referencias. Una referencia puede ser bloqueada por al menos 30 días, por el precio de 0,8 euros. Las referencias pueden ser bloqueados en el menú / referencias libres de Referencia.
Los usuarios están ordenados por última entrada descendente, descendente defensa y modos descendente de energía.
Los usuarios están ordenados en orden descendente de acuerdo con su última entrada, defensa y energía. Las referencias se dividen en dos categorías: principiantes y avanzados. Existe una clasificación que hace que esta delimitación, los principiantes son los usuarios que producen menos de 2 euros / mes para sus amos y la avanzada son los usuarios que producen más de 2 euros por sus amos mensual. La productividad se calcula en Euros, todas las monedas se convierten por aproximación.
La avanzada sólo pagará los impuestos, mientras que los principiantes se ofrecen todos los beneficios si están activos. Un principiante se considera activo si se cumple una de las siguientes condiciones:
  • tiene más de 5 de energía, pero no hay peleas de referencia.
  • tiene debajo de 5 energía, pero tiene al menos 5 peleas de referencia dado.
  • tanto las condiciones mencionadas anteriormente.
La clasificación de referencia se actualiza en el 1er día de cada mes, teniendo en cuenta los datos del mes anterior. Por ejemplo, si tu referido produce en diciembre más de 2 euros, en enero se le considerará avanzada.

DEJA TU COMENTARIO SI YA LO JUEGAS Y TIENES OTRA TÉCNICA PARA EMPEZAR O SI ERES NUEVOS Y TIENES ALGUNA DUDA.
ENTRA DIRECTO EN EL JUEGO CON EL BANER QUE ESTA AL PRINCIPIO Y AL FINAL DEL BLOG